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Fallout 4 : deux fois plus d'assets que pour Skyrim, de nouvelles illustrations pour patienter
Fallout 4 a bénéficié de la création de deux fois plus d'éléments graphiques que dans The Elder Scrolls V: Skyrim, rien que ça.
Fallout 4 : Pete Hines espère qu'il fera encore mieux que The Elder Scrolls V: Skyrim
Le vice-président du marketing de Bethesda Softworks mise gros sur son prochain jeu de rôle.
Fallout 4 : la présentation de la gamescom en fuite, sept minutes de gameplay à découvrir
Si vous n'êtes pas regardant sur la qualité des vidéos, vous allez pouvoir profiter d'une démo de gameplay inédite de Fallout 4.
24H sur GamerGen : notre test d'Everybody's Gone to the Rapture, Final Fantasy XV fait le show et MGS V en vidéo 4K
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Fallout 4 : pourquoi Bethesda a dévoilé le jeu aussi tardivement ?
Le numéro 2 du marketing Pete Hines s'est exprimé sur cette révélation tardive, et son argument a du sens.
Fallout 4 : les mods seront-ils disponibles dès le départ sur Xbox One et PC ?
Telle est la question du jour concernant ce futur titre prometteur. Bethesda répond franchement, sans détour.
DOOM veut rejoindre le "panthéon moderne des FPS" aux côtés de Call of Duty, Battlefield et Halo
Pete Hines, vice-président de Bethesda Softworks, l'affirme : il veut que le nouveau DOOM devienne culte pour la nouvelle génération.
#QuakeCon 2015 - DOOM : donnez votre sang, recevez un goodie exclusif et bien particulier
Bethesda Softworks a trouvé comment aider son prochain tout en ravissant sa communauté, avec un cadeau des plus originaux à ceux qui donneront leur sang.
Fallout Shelter : pourquoi Bethesda n'a pas sorti le jeu mobile plus tôt ?
La gestion du planning est très importante pour un éditeur, et Bethesda nous le prouve encore en évoquant le développement de Fallout Shelter.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

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